サークルでゲームジャムをやりました!

はじめに

皆さん、お久しぶりです!ごジンクスです!久々のブログ投稿ですね笑

今回は先日行われたサークル内ゲームジャムの活動報告をしたいと思います!

 

流れ

今回のゲームジャムは2チーム(「ごジンクスチーム」「ルーンチーム」)に分かれて3日間でゲームを作るという流れで行いました。

まずは、ブレーンストーミングを行いました!

今回のキーワードは、「霧」「宇宙」「動物」で考えました!(なぜこのキーワードなのか、特に、意味はありません…)私たちごジンクスチームは、このキーワードから宇宙ステーションで主人公が毒霧に侵食された犬たちから逃げるというシューティングゲームを考えました!

次に方向性が決まりましたら、それぞれの作業を行いました!私はプログラムと背景の方をやらせていただきました!

私は、一度ゲームジャムに参加したことがあるので、流れを知っていましたので、初参加者のメンバーにここをどうするかとかメンバーにそれぞれ一緒に考え、分からないところはしっかりと教えるという形を取りました。ただ感染対策として一部オンライン参加者がいるため、作業の進捗とかが分からず、仕事の割り振りがうまくいかなかったことが少し反省点です。

そして、最終日ついにゲームが完成し、お披露目会をしました!

何とか最終ボスのところも完成することができ、お披露目できてうれしいなと思います。

2021サークルゲームジャム様子

「ルーンチーム」では、アクションとシューティングゲームの要素を取り入れていて、敵も吹き飛びなかなか爽快でした!ただ、アクション要素のところでうまくいかなかったので、次はリベンジしたいです!

 

感想

割とチームのメンバーが自分の意見をちゃんといったり、分からないところもすぐに聞いてくれて、リーダーとしては、スムーズに作業を進められたため、とても助かりました!チームでつくる楽しさも改めて知ることができ、とても充実したゲームジャムでした!
また、近いうちにやりたいです!!

 

終わりに

最後まで見てくださりありがとうございます!

最後に宣伝として、自分のtwitterを良かったら…https://twitter.com/gozipro_39318

サークルtwitter:https://twitter.com/ecmultiple

 

【NUGJ2019Spring】チームBの作品紹介

2019年3月19日から20日にかけて、
長崎大学文教キャンパスで行われた「長崎大学ゲームジャム2019春(NUGJ2019 Spring)」の作品紹介をします。

イベントでは参加者総勢13名を2チーム(チーム Aとチーム B)にわかれて、
テーマ「エン」のもと2日間(約30時間)でゲームを制作しました!

今回の記事では、チームBの作品紹介をします!

ダウンロード

GoogleDriveにてゲームの実行ファイルを公開しています!

Windows, MacOS両方で遊ぶことができます!

ダウンロードはこちら。

作品紹介

タイトル:
パシャットモンスター 水辺の森の写真家

説明文:
神を名乗る謎の存在に命運を握られた主人公は、水辺の森のカメラマンとなって写真を撮ることになりました。TORITTERから得られる情報やアイテムを使って水辺の森の動物たちを撮影し、与えられたミッションをクリアしていきましょう。

操作説明:
キーボードを使用して遊びます
<ゲームシーン>
Space: 撮影
A: アイテム「はちみつ」を使用
S: アイテム「にんじん」を使用
D: アイテム「いなり」を使用
<タイトル画面、ミッション説明画面などゲームシーン以外>
Space: 次に進む

プラットフォーム:
Windows, Mac OS X

使用ツール:
Unity

クレジット:
栖棟すな子: ディレクター/グラフィカー
Boltz: プログラマー
鷹ピー: コンポーザー
こもるー: グラフィカー
宙原: グラフィカー
no: グラフィカー